Korak mreže Lahko natisnete osnovne gradbene črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa si sami narišete postavitev mreže po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite dva ovala, ki bosta postala osnovni obliki glave in telesa antilope. V sredino vsakega od njih dodajte črto.
2. korakZačrtajte obliko telesa in vratu antilope.
3. korakNarišite smernice za noge; dodajte nekaj funkcij v glavo.
4. korakZačrtajte noge antilope in njen obraz.
5. korakDodajte nekaj vrstic, da prikažete obliko nog. Dodajte črte za rogove, oči, nos in rep antilope.
6. korakOrisati rogove in ušesa antilope.
7. korakNadaljujte s celotno obliko in sliko ter dodajte več podrobnosti.
8. korakObris, poskuša spremeniti debelino in črnino črte. Dodajte nekaj dodatnih podrobnosti, kot so tla ali trava. Izbrišite vse smernice.