Korak mreže Lahko natisnete osnovne konstrukcijske črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa postavite mrežo sami po naslednjih korakih:
1) Na vrhu lista določite mesto glave in z ovalno narišite njeno pogojno velikost.
2) Skozi sredino glave narišite navpično črto. To bo osrednja navpična črta risbe.
3) Na zgornji meji glave označite šestino višine glave. To bo zgornja meja slike.
4) Z vrha glave potegnite navzdol pet segmentov, enakih višini glave.
5) Iz osrednje navpične črte slike izmerite in narišite:
• En segment, enak širini glave - na levi strani črte.
• En segment, enak tričetrtini širine glave - na levi strani črte.
• En segment, ki je enak širini glave - desno od črte.
• En segment, enak tretjini širine glave - desno od črte.
Skozi meje segmentov narišemo navpične črte. Skrajna leva in desna segmenta sta navpični meji risbe.
Korak 1Označite širino in višino slike. Dodajte smernice za telo. Obris Ashove glave.
2. korakNarišite oblike Ashovega trupa in vratu.
3. korakS smernicami definirajte roke, roke, gležnje in stopala dečka. Dodajte črte za njegove obrazne poteze.
4. korakZačrtajte oblike rok, nog in kapice Ash Ketchum.
5. korakNarišite roke, prste, čevlje. Dodajte manšeto in vrh pokrovčka.
6. korakMajici dodajte črte. Narišite Ashu oči, ušesa in lase. Podrobno opišite njegovo kapo in čevlje.
7. korakDelajte na sliki, posebno pozornost posvetite podrobnostim.
8. korakObris Ash Ketchum, poskuša spremeniti debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti, dodajte tla. Izbrišite vse smernice.