Korak mreže Lahko natisnete osnovne gradbene črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa sami narišete postavitev mreže po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite dva ovala, ki vam bosta pomagala določiti mesta za glavo in telo bradatega zmaja. Narišite črto, ki bo delovala kot središče glave.
2. korakNarišite obliko glave. S črto definirajte 'gibanje' telesa bradatega zmaja.
3. korakSkicirajte oblike telesa, repa in gobca živali.
4. korakNariši noge in črto za oči.
5. korakNarišite oblike nog in očesa bradatega zmaja. Dodajte črto za usta bitja.
6. korakDelajte na obliki glave, očesa in prstov.
7. korakDodajte več podrobnosti.
8. korakObrisite bradatega zmaja in poskušajte spremeniti debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti, dodajte tla. Izbrišite vse smernice.