Korak mreže Lahko natisnete osnovne gradbene črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa si sami narišete postavitev mreže po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Dodajte smernice za telo in kolo kolesarja. Narišite oval za njegovo glavo. Orisna kolesa.
2. korakNarišite telo in vrat kolesarja. Kolesu dodajte okvir.
3. korakDodajte smernice za njegove roke, noge in obrazne poteze.
4. korakOrisujte roke, roke, noge in čelado motorista BMX.
5. korakČeladi dodajte več podrobnosti. Skicirajte športne čevlje, rokave majic in prste športnika. Narišite kroge za pesta.
6. korakPodrobno navedite kolesarska oblačila in okvir njegovega kolesa. Dodajte sedlo.
7. korakDelajte na sliki, posebno pozornost posvetite majhnim detajlom.
8. korakOblikujte kolesarja BMX in poskušajte spreminjati debelino in temnost črte. Dodajte več podrobnosti in dodajte podlago. Izbrišite vse smernice.