Korak mreže Lahko natisnete osnovne gradbene črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa si sami narišete postavitev mreže po naslednjih korakih:
1) Nariši zgornjo obrobo slike.
2) Od zgornje meje, če se premikate navzdol, okvirno določite položaj glave in narišite oval, ki bo predstavljal njeno pogojno velikost.
3) Skozi sredino glave narišite navpično črto. To bo osrednja navpična črta slike.
4) Z zgornje meje slike narišite šest enakih segmentov, enakih višini glave. Zadnji segment bo deloval kot spodnja meja slike. Skozi meje segmentov narišite vodoravne črte.
5) Iz osrednje navpične črte slike izmerite in narišite:
• En segment, enak širini glave - na levi strani črte.
• En segment, ki je enak polovici širine glave - na levi strani črte.
• Štirje segmenti, enaki širini glave - desno od črte.
• En segment, ki je enak tričetrtini širine glave - desno od črte.
Skozi mejo vsakega segmenta nariši navpične črte. Skrajna leva in desna segmenta bosta delovala kot navpični meji slike.
Korak 1Označite širino in višino slike. Dodajte smernice za telo in glavo igralca kriketa.
2. korakNariši mu trup in netopir.
3. korakDodajte smernice za roke, noge in kapo igralca kriketa.
4. korakZačrtajte oblike nog, rok in vrha kape.
5. korakDoločite poteze obraza igralca kriketa, njegove rokavice, športne copate in ščitnike za kolena.
6. korakPodrobno določite oblačila.
7. korakDelajte na celotni postavi, pri čemer bodite posebej pozorni na podrobnosti.
8. korakObrišite igralca kriketa in poskušajte spreminjati debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti in dodajte podlago. Izbrišite vse smernice.