Korak mreže Lahko natisnete osnovne konstrukcijske črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa postavite mrežo sami po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite oval, da definirate glavo Daffy Duck. Dodajte črto, ki bo delovala kot središče njegove glave in telesa.
2. korakNarišite obliko Daffyjevega telesa. Dodajte smernico za njegov rep.
3. korakDoločite Daffyjeva krila, noge in kljun. S črtami označite mesta za njegove oči in obrvi.
4. korakZačrtajte oblike nog, kril in vratu.
5. korakDodajte Daffyjeve prste in stopala, oči in glavnik na vrhu glave. Podrobno opiši njegov kljun.
6. korakNarišite rep in zenice. Delajte na sliki, posebno pozornost posvetite podrobnostim.
7. korakContour Daffy Duck poskuša spremeniti debelino in temnost črte. Dodajte več podrobnosti in dodajte podlago. Izbrišite vse smernice.