Korak mreže Lahko natisnete osnovne konstrukcijske črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa postavite mrežo sami po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite oval za Doraemonovo glavo. Narišite črto, ki bo delovala kot njeno središče.
2. korakDodajte smernice za telo. Narišite črto skozi njeno središče. Določite mesta za oči.
3. korakS smernicami določite mesta za Doraemonove noge. Nariši mu oči.
4. korakSkiciraj mu nos in noge.
5. korakPodrobno Doraemonove noge in glava.
6. korakSkicirajte učence in žep.
7. korakPodrobno Doraemonove krpe, oči in nos. Dodajte mu rep, usta in brke.
8. korakContour Doraemon, poskuša spremeniti debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti in dodajte podlago. Izbrišite vse smernice.