Korak mreže Lahko natisnete osnovne gradbene črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa sami narišete postavitev mreže po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite dva ovala za glavo in telo plamenca. Dodajte črto, ki bo delovala kot središče kljuna.
2. korakZ gladkimi smernicami narišite vrat. Določite noge flaminga.
3. korakZ majhnim krogom določite mesto za oko. Dodajte črte za krilo in pokažite kljun.
4. korakKončajte z obliko krila in nog.
5. korakNarišite črte za vrstice perja in prste plamenca. Glavi dodajte podrobnosti.
6. korakNarišite dodatne črte, da prikažete oblike prstov, gleženjskih sklepov, mrež. Začrtajte rep.
7. korakDelajte na figuri flaminga, pri čemer bodite posebej pozorni na podrobnosti. Narišite perje.
8. korakObris, poskuša spremeniti debelino in črnino črte. Narišite več podrobnosti. Razčlenite tla. Izbrišite vse smernice.