Korak mreže Lahko natisnete osnovne gradbene črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa sami narišete postavitev mreže po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite dva ovala za glavo in telo skakalnega konja. Dodajte vrstice za pregrado. Poravnaj razmerja deklice. Nariši ji glavo.
2. korakNarišite oblike tako za žival kot za telo in vrat deklice. Pregradi dodajte črte.
3. korakS smernicami določite mesta za noge in usta konja. Dodajte smernice za značilnosti roke, stopala in obraza deklice.
4. korakSkiciraj nogo, stopalo in čelado deklice. Končajte z oblikami konjskih nog, spodnje čeljusti in ušesa. Podrobno pregradi.
5. korakNarišite sedlo, pas, rep in grivo skakalnega konja. Podrobno navedite obliko ušesa in nog. Nariši oblačila deklice, njeno uho. Dodajte več vrstic na pregrado.
6. korakDelajte na slikah, pri čemer bodite posebej pozorni na podrobnosti.
7. korakObrisite arabskega konja in poskušajte spreminjati debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti in dodajte podlago. Izbrišite vse smernice.