Korak mreže Lahko natisnete osnovne konstrukcijske črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa postavite mrežo sami po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite dva ovala za glavo in telo skakalnega konja. Dodajte razmerja viteza. Nariši mu čelado.
2. korakNarišite oblike telesa in vratu živali. Dodajte viteški trup. Dodajte eno vodilo za rep konja in drugo vodilo za sulico.
3. korakS smernicami določite mesta za viteške noge in vizir čelade. Dodajte smernice za konjeve noge in usta.
4. korakSkicirajte noge, nos in ušesa konja. Dodajte oblike vitezovih nog in čelade.
5. korakNarišite sedlo, pas, rep in grivo konja. Podrobno navedite oblike ušes in nog. Nariši oklep viteza.
6. korakPodrobno navedite oblike oklepa in kopja. Skicirajte konjsko krpo in grivo živali.
7. korakDelajte na slikah, pri čemer bodite posebej pozorni na podrobnosti.
8. korakObrisite viteza na konju in poskušajte spreminjati debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti in dodajte podlago. Izbrišite vse smernice.