Korak mreže Lahko natisnete osnovne konstrukcijske črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa postavite mrežo sami po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite oval za glavo Ehidne. Narišite črto, ki bo delovala kot središče njegove glave in telesa. Dodajte smernice za njegova ramena.
2. korakNarišite smernice za telo, noge in rep Knucklesa. Dodajte gladko črto, da določite mesto za njegove bodice.
3. korakNarišite oblike nog in s črto določite mesto za oči ehidne.
4. korakSkicirajte gobec, roke in športne čevlje lika.
5. korakDodajte podplate in vezalke čevljev. Orisujte oči, rep in rokavice Knucklesa.
6. korakDodajte nos, zenice, igle in prste. Podrobno opremi rokavice.
7. korakSkiciraj usta in nogavice Echidne. Delajte na celotni postavi, pri čemer bodite posebej pozorni na podrobnosti.
8. korakContour Knuckles the Echidna, poskuša spremeniti debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti in podlago. Izbrišite vse smernice.