Korak mreže Lahko natisnete osnovne gradbene črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa si sami narišete postavitev mreže po naslednjih korakih:
1) Nariši zgornjo obrobo slike.
2) Od zgornje meje, če se premikate navzdol, okvirno določite položaj glave in narišite oval, ki bo predstavljal njeno pogojno velikost.
3) Skozi sredino glave narišite navpično črto. To bo osrednja navpična črta slike.
4) Z zgornje meje slike narišite šest enakih segmentov, enakih višini glave in en segment, enak četrtini višine glave. Zadnji segment bo deloval kot spodnja meja slike. Skozi meje segmentov narišite vodoravne črte.
5) Iz osrednje navpične črte slike izmerite in narišite:
• Štirje segmenti, enaki širini glave - na levi strani črte.
• En segment, ki je enak širini glave - desno od črte.
• En segment, enak tretjini širine glave - desno od črte.
Skozi mejo vsakega segmenta nariši navpične črte. Skrajna leva in desna segmenta bosta delovala kot navpični meji slike.
Korak 1Označite širino in višino slike. Dodajte smernice za princesino glavo. V sredino dodajte črto.
2. korakNarišite Zeldino telo in vrat.
3. korakDodajte smernice za Zeldine roke, noge in poteze obraza.
4. korakZačrtajte oblike njenih nog, rok, obleke in ušes. Dodajte smernico za njeno tiaro.
5. korakSkicirajte oči, lase, prste in čevlje princese. Oblači ji dodajte še več.
6. korakNarišite Zeldine palce. Bodite pozorni na obliko njene obleke. Dodajte ji tiaro, nos in usta.
7. korakDelajte na celotni postavi, pri čemer bodite posebej pozorni na podrobnosti.
8. korakContour princesa Zelda, poskuša spremeniti debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti in dodajte podlago. Izbrišite vse smernice.