Korak mreže Lahko natisnete osnovne gradbene črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa si sami narišete postavitev mreže po naslednjih korakih:
1) Na vrhu lista določite mesto glave in z ovalno narišite njeno pogojno velikost.
2) Skozi sredino glave narišite navpično črto. To bo osrednja navpična črta risbe.
3) Na zgornji meji glave naredite oznako, ki je enaka višini glave. To bo zgornja meja slike.
4) Od zgornje meje glave potegnite navzdol štiri segmente enake višine glave.
5) Iz osrednje navpične črte slike izmerite in narišite:
5. En segment, enak širini glave - na levi strani črte.
6. En segment, ki je enak polovici širine glave - na levi strani črte.
7. En segment, enak širini glave - desno od črte.
8. En segment, ki je enak polovici širine glave - desno od črte.
Skozi meje segmentov narišemo navpične črte. Skrajna leva in desna segmenta sta navpični meji risbe.
Korak 1Označite širino in višino slike. Določite splošne proporce Tinkerbella. Nariši črto skozi njen lik.
2. korakNarišite vrat in telo vile. Dodajte smernice za njena krila.
3. korakDodajte smernice za Tinkerbellove roke, roke, noge, stopala in obrazne poteze.
4. korakNarišite oblike za Tinkerbellove noge, stopala, roke, roke, lase, oči in uho.
5. korakSkicirajte oblike za lase, prste, čevlje, zenice, obleko in delno njena krila.
6. korakPodrobno določite oblačila. Končajte s krili. Delajte na sliki, pri čemer bodite posebej pozorni na podrobnosti.
7. korakContour Tinkerbell, poskuša spremeniti debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti. Izbrišite vse smernice.