Korak mreže Lahko natisnete osnovne konstrukcijske črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa postavite mrežo sami po naslednjih korakih:
1) Narišite pravokotnik, ki bo določil pogojna razmerja in meje izbrane risbe.
2) Iz sredine pravokotnika nariši eno navpično in vodoravno črto, ki enako delita obliko.
3) Nariši še eno vodoravno črto, ki enako deli zgornjo polovico pravokotnika. Podobno narišite vodoravno črto, ki enako deli spodnjo polovico pravokotnika.
4) Nariši navpično črto, ki enakomerno deli levo polovico pravokotnika. Podobno narišite navpično črto, ki enako deli desno polovico pravokotnika.
Korak 1Označite širino in višino slike. Narišite dva ovala, ki vam bosta pomagala določiti mesta za glavo in telo zmaja. Narišite črto, ki bo delovala kot središče glave.
2. korakNarišite oblike za Zmajevo telo in vrat. Dodajte smernice za njegova krila in rep.
3. korakNarišite smernice za noge, stopala in usta živali.
4. korakNarišite obliko zmajevih nog in njegovo spodnjo čeljust.
5. korakObris kosti brez zob, ušes in kril.
6. korakDodajte zmajeve oči, membrane na krila in konice glave. Narišite smernice za membranske kosti repa.
7. korakDelajte na celotni postavi, pri čemer bodite posebej pozorni na podrobnosti.
8. korakZmaj Contour Toothless, poskuša spremeniti debelino in temnost črte. Dodajte več podrobnosti in dodajte oblake. Izbrišite vse smernice.