Korak mreže Lahko natisnete osnovne konstrukcijske črte in začnete risati na papir za sledenje ali pa postavite mrežo sami po naslednjih korakih:
1) Na vrhu lista določite mesto glave in z ovalno narišite njeno pogojno velikost.
2) Skozi sredino glave narišite navpično črto. To bo osrednja navpična črta risbe.
3) Z zgornje meje glave označite odsek zgoraj, ki je enak višini glave. To je zgornja meja slike.
4) Od zgornje meje glave potegnite navzdol šest segmentov, enakih višini glave in en segment, ki je enak polovici višine glave.
5) Iz osrednje navpične črte slike izmerite in narišite:
• Dva segmenta, enaka širini glave - na levi strani črte.
• En segment, ki je enak polovici širine glave - na levi strani črte.
• Dva segmenta enake širine glave - desno od črte.
Skozi meje segmentov narišemo navpične črte. Skrajna leva in desna segmenta sta navpični meji risbe.
Korak 1Označite širino in višino Zevsa. Dodajte smernice za njegovo telo. Nariši mu glavo. Dodajte črto, ki bo delovala kot središče njegove figure. Dodajte podstavek.
2. korakNarišite obliko Zevsovega telesa in vratu. Določite mesta za njegov podstavek in palico (strela).
3. korakDodajte smernice za božje roke, roke, stopala in obrazne poteze.
4. korakZačrtajte obliko Zevsovih rok, rok, nog, stopal, brade in prsnega koša. Orisati mu lase.
5. korakNarišite obliko božjega hitona, palice, las in nosu. Dodajte mu obrvi in brke.
6. korakNariši mu božje oči, usta, brke, prste na rokah in nogah. Podrobno opiši njegova oblačila.
7. korakDelajte na sliki, posebno pozornost posvetite podrobnostim.
8. korakContour Zeus, poskuša spremeniti debelino in temo črte. Dodajte več podrobnosti.